Kako Uključiti Vibraciju Na Joysticku

Sadržaj:

Kako Uključiti Vibraciju Na Joysticku
Kako Uključiti Vibraciju Na Joysticku

Video: Kako Uključiti Vibraciju Na Joysticku

Video: Kako Uključiti Vibraciju Na Joysticku
Video: Как правильно настроить Gamepad + Вибрация 2024, Studeni
Anonim

Specifično dizajniran kao uređaj za kontrolu igara, gamepad ima brojne značajke koje standardni miševi i tipkovnice nemaju. Konkretno, popularan je način "Vibracija" ili "Oporavak" koji odražava događaje koji se odvijaju u igri uz pomoć vibracija džojstika.

Kako uključiti vibraciju na joysticku
Kako uključiti vibraciju na joysticku

Upute

Korak 1

Idite na igru. Otvorite stavku izbornika "Postavke" -> "Općenito". Ako je gamepad prepoznat, tada bi vibracija trebala postati aktivna. Provjerite je li postavljeno na Uključeno. Započnite novu igru i dovršite drugu razinu. U pravilu, vibracija je reakcija na događaje koji se događaju u igri: eksplozije, brzo trčanje, loše stanje karaktera, izlet sa staze. U prosjeku možemo govoriti o neispravnom radu ako džojstik nikada nije vibrirao pola sata igranja.

Korak 2

Provjerite aktiviraju li se vibracije izravno na uređaju. Pronađite gumb koji, kad se pritisne, gamepad počinje vibrirati (u pravilu je potpisan). Ako se nakon pritiska oscilacije nastave sekundu ili manje, način je onemogućen. Pritisnite ponovno da biste ga uključili - vibracija će trajati 2-3 sekunde. Ako postoji tipka "Vibracija", ali ništa se ne događa kada je pritisnete, vrijedi provjeriti vezu s USB priključkom.

3. korak

Instalirajte upravljačke programe. U pravilu se uz uređaj isporučuje softverski disk, ali igrači ga ignoriraju jer Upravljač obavlja glavnu funkciju bez programa nezavisnih proizvođača. Provjerite je li sadržaj diska instaliran jer u suprotnom ne može biti zajamčena funkcionalnost načina vibracije.

4. korak

Ispitajte mogućnosti džojstika. Danas postoje dva standarda povezivanja: DirectInput (zastario) i Xinput (moderniji, označen ikonom Windows na pakiranju). Igre se, dakle, mogu podijeliti na "podržavaju samo novi / samo stari / oba formata." Velika je vjerojatnost da se igre izdane prije 2007. godine oslanjaju na DirectInput, dok se novije koriste XInputom. Ako vrsta uređaja ne odgovara zahtjevima igre, gamepad neće raditi ispravno, a odsustvo vibracija najmanji je mogući problem.

Preporučeni: