Složenost nekih računalnih igara čini se igračima pretjeranom. Često se dogodi da nema dovoljno resursa, novca, streljiva ili stat bodova. Ali što ako ne želite napustiti igru, ali ne možete proći kroz nju? U pomoć dolaze razni programi, na primjer ArtMoney.
Upute
Korak 1
Programi trenera osmišljeni su kako bi olakšali igranje, uz to uz njihovu pomoć možete isprobati razne mogućnosti igara koje igraču obično nedostaju. ArtMoney je program koji vam omogućuje promjenu bilo kojih numeričkih vrijednosti u igri dinamičkim praćenjem izvršne datoteke. Poanta je u tome da možete promijeniti količinu novca u igri, resurse, karakteristike.
Korak 2
Naravno, prolazak igre uz pomoć ArtMoneyja uvelike smanjuje zanimanje za nju, budući da su računalne igre u pravilu uravnotežene za prosječnu razinu igrača. Slijedom toga, upotreba određenih metoda za pojednostavljivanje igranja dovodi do činjenice da igra postaje primitivna i dosadna. Međutim, ponekad čak i iskusni igrači moraju pribjeći neovlaštenim igračkim kodovima.
3. korak
Prvo morate preuzeti i instalirati ArtMoney. Nakon instalacije pokrenite izvršnu datoteku ArtMoney. Sada pokrenite igru u kojoj želite nešto promijeniti i sjetite se promijenjene vrijednosti, na primjer novca ili metaka.
4. korak
Vratite se na ArtMoney pomoću kombinacije tipki Alt + Tab. U prozoru koji se otvori odaberite postupak koji odgovara datoteci igre koja se izvodi. U okviru vrste pretraživanja navedite da trebate tražiti samo cijele brojeve. Zatim unesite broj koji ste zapamtili iz igre. Nakon kratkog pretraživanja, ArtMoney će pronaći značajan broj podudaranja, jer se tijekom igranja obrađuje puno numeričkih vrijednosti.
Korak 5
Sada se morate vratiti na igru, a zatim promijeniti potrebnu vrijednost, na primjer, potrošiti dio novca. Praktički nije važno koliko ćete je promijeniti, ali imajte na umu da ArtMoney može potrajati nekoliko pretraživanja, pa ostavite malo razlike. Nakon promjene numeričke vrijednosti, vratite se na ArtMoney i u okvir "Weed out" unesite novi broj. Program će ponovno tražiti podudarnosti, ali ovaj put bit će ih puno manje. Dakle, vaš je zadatak ponavljanjem gornjih manipulacija smanjiti broj podudarnosti na minimum. Nemojte se uznemiriti ako ne uspijete ostaviti samo jedan redak: mnoge igre koriste više varijabli za isti broj.
Korak 6
Nakon što se broj varijabli u lijevom stupcu ArtMoney-a sveo na minimum, trebate ih premjestiti u desni stupac. Gumb crvene strelice pomiče se jedan po jedan, a gumb zelene strelice odjednom. Sada samo promijenite broj u polju "Vrijednost" u desnom stupcu u ono što želite.
Korak 7
Nakon toga možete se vratiti na igru, gdje će vas već čekati ogromna količina novca ili zaliha streljiva. Ponekad se dogodi da se vrijednost u igri ne mijenja sve dok se ponovno ne uputite na ovu varijablu, odnosno ponovo promijenite njezinu vrijednost. Pokušajte nešto kupiti ili pucati u zrak, a brojevi na zaslonu promijenit će se u ono što želite.