Pojavom informacijske tehnologije programiranje postaje sve neophodnija i zahtjevnija vještina. Međutim, pisanje vlastitih programa zahtijeva ne samo prethodnu obuku, već i poseban način razmišljanja.
Upute
Korak 1
Odlučite se za programski jezik. Izbor ovisi samo o vama, jer se programi osnovne razine mogu izvoditi na svim jezicima na približno isti način. Profesionalci slažu jezike otprilike sljedećim redoslijedom prema svojoj "širini mogućnosti": pascal, basic, delphi, C. Iako je ova klasifikacija vrlo subjektivna - upravo postoje različiti jezici za različite svrhe. Danas se najčešće koristi programiranje C ++, pa ima smisla započeti učenje odmah s ovog jezika.
Korak 2
Podignite softver. Naravno, rad u Borland seriji je pješčanik za svakog programera: to je najstarije i najnezgodnije programsko okruženje koje još uvijek radi pod DOS-om. Smisao njegove upotrebe je da je vrlo strog u pogledu sintakse i ispravnih algoritama, dok će moderniji studiji, poput Microsoft Visual Studio, u procesu ispraviti polovicu pogrešaka, a vi čak nećete ni shvatiti da učinili su ih - onima, svakako štetnima, pogotovo u početku. Međutim, nakon osnovnog svladavanja jezika (dosegnuvši, na primjer, rad s tekstovima), jednostavno je potrebno prijeći na VS, jer vjerojatno nećete primijeniti softver napisan putem Borlanda u praksi.
3. korak
Upotrijebite seriju Za lutke. Napisani su na izuzetno razumljivom jeziku i pomoći će vam brzo i potpuno naučiti programski jezik. Ako podaci koje će vam knjiga pružiti nisu dovoljni, potražite drugu, ozbiljniju literaturu. Uvijek kombinirajte čitanje s praksom, a posebnu pozornost posvetite pisanju algoritama - ovo će vam biti vrlo korisno u budućnosti.
4. korak
Počnite pisati vlastite programe nakon učenja jezika. Trening može trajati od nekoliko tjedana do nekoliko mjeseci, ali ne brinite - nakon prve lekcije moći ćete napisati radni program. Međutim, ako imate određenu ideju koju treba provesti, onda je bolje započeti je tek kad ste potpuno sigurni da projekt možete dovršiti s tri strane: sučelje (za većinu toga odgovorno je okruženje), algoritam i programski kod.