Kako Japanski Robot Uvijek Uspijeva Pobijediti U škarama Za Papir

Kako Japanski Robot Uvijek Uspijeva Pobijediti U škarama Za Papir
Kako Japanski Robot Uvijek Uspijeva Pobijediti U škarama Za Papir

Video: Kako Japanski Robot Uvijek Uspijeva Pobijediti U škarama Za Papir

Video: Kako Japanski Robot Uvijek Uspijeva Pobijediti U škarama Za Papir
Video: AKO VIDITE OVE ŽIVOTINJE, BJEŽITE! - 5 ŽIVOTINJA KOJE NIKADA NE BI SMJELI DA DIRATE 2024, Svibanj
Anonim

Jedinstveni robot Janken stvorili su japanski znanstvenici u laboratoriju Ishigawa Oku sveučilišta u Tokiju. Ovaj visoko specijalizirani mehanizam ne samo da može igrati igru "škare-papir-škare" s osobom, već i pobijediti. I uvijek pobjeđujte, 100% vremena. Vjerojatnost gubitka robota je isključena.

Kako japanski robot uvijek uspijeva pobijediti u škarama za kamen-papir
Kako japanski robot uvijek uspijeva pobijediti u škarama za kamen-papir

Tajna ovog uspjeha leži u specijaliziranom sustavu za praćenje ljudskih ruku, koji se sastoji od brze video kamere i manipulatora koji djeluje kao robotska ruka. Digitalni fotoaparat fotografira ljudsku ruku svake tisućinke sekunde i brzo analizira njene najmanje pokrete. Na temelju analize, procesor je u stanju unaprijed predvidjeti koju će gestu osoba pokazati i nadmašiti je, dajući naredbu manipulatoru da pokaže željenu "figuru". Cijeli postupak, od analize slike do pružanja prave geste ruci robota, traje ne više od 1 milisekunde.

Naravno, s matematičkog gledišta, vjerojatnost pobjede čovjeka i robota iznosi 1: 3, ali zapravo je robot znatno ispred čovjeka i uvijek pobjeđuje, prilagođavajući svoj odgovor gesti ljudske ruke. Kao rezultat, osoba niti ne primjećuje ulov. Robot djeluje tako brzo da stvara iluziju sinkroniziranog djelovanja, da se robot igra po pravilima i da neprestano ima sreće. Pokušaji zavaravanja mehanizma, mijenjajući jednog lika za drugog na pola puta, ne vode ničemu - Janken pravodobno izračunava lukavost ovog neprijatelja i odaje vlastiti karakter.

Posjetitelji izložbe, koji su robota vidjeli prvi put i upoznali se s njegovim mogućnostima, često su se pitali: tko će pobijediti u ovoj igri ako se dva robota natječu? Nitko zapravo ne bi pobijedio. Budući da kretanje ruke manipulatora započinje tek nakon analize kretanja protivničke ruke, oba će robota jednostavno čekati jedni druge.

Svrha ovog projekta je praktična demonstracija mogućnosti inovativnih tehnologija, uključujući one povezane sa suradnjom ljudi i strojeva. Programeri su također pokazali da su moderni robotski mehanizmi sposobni raditi u timovima, neprestano nadgledajući rad drugih strojeva i ljudi. Istodobno, roboti mogu biti potpuno autonomni, međusobno nemaju komunikacijskih kanala, imaju izvrsno promatranje i brzu reakciju.

Preporučeni: